In diesem Artikel geht es nicht nur um den Atari, sondern um verschiedene Ansätze der Microcomputerzeit, künstliche Intelligenz zu simulieren. Bereits für den Amiga gab es ein unterhaltsames Programm mit Sprachausgabe, das denn Namen Dr. Saidso trug. Für den PC gab es eine abgekupferte Variante mit dem Namen Dr. SBaidso, was auf den Namen der damals prominenten Soundkarte, dem Soundblaster beruhte. Der PC als solcher konnte ja nur piepsen (mal von 6-Bit AD-Wandlern abgesehen, die mit flirrendem Beiklang auch mehr konnten). ERrst mit den Adlib, und dann Soundblasterkarten konnte man dem PC auch eine anständige Sprachausgabe entlocken. (weiterlesen…)
Gerade stöbere ich durch die Weiten des Internet, um einen Atari ST-Emulator für mein iPhone zu finden. Es gibt zwar einen C64-Emulator, jedoch scheint sich noch niemand für den Atari die Mühe gemacht zu haben. Sicher stellt sich die Frage nach dem Sinn eines solchen Emulators. Beim C64 standen für die meisten Nutzer Spiele im Vordergrund, (weiterlesen…)
Kein Computerhersteller (nein auch nicht Commodore!) hat die Welt so geprägt wie Atari. Es ging los mit den ersten Spielkonsolen, die den Fernseher zu etwas interaktivem machten: Ich konnte selbst dafür sorgen, und zwar mit anderen gemeinsam, dass etwas spannendes aus der Bildröhre kommt. Das mag heute niemanden mehr vom Hocker reißen, doch vor gar nicht vielen Jahren kam das einer Revolution gleich. Doch Atari ruhte sich nicht auf seinen Lorbeeren aus, es folgte nach einer halben Ewigkeit des Spielens und Wartens endlich der Atari ST. (weiterlesen…)